VR实例教程:圆珠笔的渲染和建模
作者:mayi 日期:2007-08-25
用bevel倒角命令给它倒角,然后在指定一个高度,这样就会形成一个斜边

制做笔尖,还是和制作笔管一样,用圆柱转换成多边形,不过这里要注意一下调节横向点的位置,不样的话做出来尖锐的部分就是很短

油墨管就不用我说了吧,就是中间画一个圆柱
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