【前言】
本文介绍如何在VRay中进行贴图烘焙,并导出至V R Platform。
本文对应的VRay版本号是 1.0903g
VRay 的烘焙贴图功能是通过VRay自带的Bake3D插件来完成的。该插件目前只能支持Max5,不支持Max6。所以,在Max6中无法利用VRay烘焙贴图。
【教程详解】
VRay 建模和材质的注意事项
如果希望在VRay中对模型烘焙贴图,在建模和材质上,需要注意以下几点,
最好给模型使用Max的标准材质( Standard ),而不是VRay材质,这样,在导出至***之后才有可能实现双层贴图(Diffuse贴图+光照贴图)
最好不要给模型使用多维材质(Multi/Sub Object),否则,Bake3D可能会出现问题。如果已经是多维材质,那么需要将其打散为多个模型
烘焙前,首先要确认按F9渲染效果图是正常的。如果渲染效果图都不正常,烘焙贴图更不可能正确。
Bake3d 插件的安装
Bake3d插件是在安装VRay时自动安装的(Max6不会安装此插件)。该插件可以从以下位置找到,并且将其加入到常用工具中:
