在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
绘制圆柱体
选择 ” 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆柱体 ” 命令 (CYLINDER) ,或在 ” 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆柱体 ” 按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。

绘制圆锥体
选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆锥体 ” 命令 (CONE) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆锥体 ” 按钮,即可 绘制圆锥体或椭圆形锥体 。
