表面赋材质 最简单的表面赋材质的方法就是把材质从材质列表中拖动到表面上。如果要给几个表面赋材质,可使用表面菜单。
给一个表面赋材质的步骤: 1. 选择材质列表中的材质。
2. 单击并拖动材质到表面上。
给多个表面赋材质的步骤: 1. 选择表面。
2. 单击右键,选择“指定材质”选项。

3. 在“指定材质”对话框中从列表中选择一个材质。单击 “确定”,完成赋材质。
调整纹理 如果材质使用了纹理位图,你可以通过调整纹理调节纹理在表面上的相对位置。可以使用投影和映射设置调整纹理。
投影类型 纹理投影到表面有五种不同的方法:正交模式,柱面模式,球面模式,映象模式和物体缺省贴图坐标。
正交模式 使用正交投影就是把纹理投影到一个由三点定义的平面上,如下图所示:
柱面模式 柱面模式投影就是沿着表面象圆柱似的包裹纹理。柱面模式由上顶点,下顶点和接缝方向来定义,如下图所示: