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    LightScape教程-9


作者:heizi 日期:2007-05-05
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设置材质颜色步骤:

1. 在材质属性对话框中的“物理性质”面板上,从列表中选择模板。

2. 单击“颜色”按钮。

在属性滑动条上,系统使用高亮度绿色表示被选择模板的有效范围值。








注意:范围指示器只在纹理位图没有使用时出现。否则纹理位图会自动建立相关的反射属性,并且只有当纹理不显示时系统才默认地显示颜色。

3. 从颜色模型中选择HSV色彩模型

4. 使用 HSV 滑动条在高亮度范围调节材质颜色。你也可以直接在HSV相应的编辑框中输入HSV的数值。

• 色调(H) 设置反射光的颜色。

• 饱和度(S)控制反射光的着色程度。

• 纯度(V)控制反射光的数量。

当你调节 HSV 滑动条时,反射值被系统自动更新。默认时反射值与颜色值相同。

5. RGB色彩模型选择颜色,是通过调节红、绿、蓝滑动条来实现的。




使用程序纹理

程序纹理是通过对未赋予纹理的材质进行特殊处理从而增加材质的真实性。








有两种类型的程序纹理:

• 凹凸贴图:使表面上的点产生凹凸。

• 强度贴图:修改表面上的每个点的颜色来实现表面明暗度的不同



程序纹理与图像纹理是不同的两个概念。在使用程序纹理时应当记住以下几点:

• 调整纹理在程序纹理上不起作用。

• 在纹理位图上程序纹理无效。

• 程序纹理只在光影跟踪处理中显示,在光能传递中不显示。

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