您现在的位置: 首 页 > 教程文档 > Lightscap教程 > LightScape教程-9

    LightScape教程-9


作者:heizi 日期:2007-05-05
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] 上一页    下一页



凹凸贴图

使用凹凸贴图可以生成凹凸表面。使用它可以模拟粘土,砂浆或灰泥这类材质。

注意:与 3D Studio MAX 不同 Lightscape 中的凹凸贴图不能应用在纹理位图上。你可以通过调节凹凸的效果参数来改变凹凸的振幅和频率。



应用凹凸位图的步骤:

1. 在“材质属性”对话框中,单击“程序纹理”面板按钮。

2. 在“程序纹理”面板中选中“凹凸贴图”。

3. 控制凹凸频率,调整凹凸宽度。

4. 模拟凹凸,设置凹凸位置和高度。



5. 使用少量的凹凸也可以模拟光滑表面,设置高度为正值、基线值(<1)。




6. 高度设为负值,且基线值<1,可用来模拟凹槽效果。


注意:你可以单击右键样例球来改变球直径使其大小与场景中表面一致。

7. 在模型中预览结果。给表面赋材质,运用光影跟踪处理部分表面。详细资料参考“表面赋材质”,和“局部区域光影跟踪”。


注意:程序纹理只有当显示工具条中的纹理按钮 按下时才可见。


[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] 上一页    下一页
1)本站所有资源需要用迅雷下载,请确保您已经安装迅雷软件,下载迅雷  2)资源如需解压密码,密码为:www.coolsc.com 或者www.sooogl.com

设为首页    |    加入收藏    |    广告服务    |    联系我们    |    网站地图    |    网站搜索
百度大联盟认证绿色会员
QQ交流群:1792001(已满) 17383087(已满) 29910201(已满) 53365200 13287661 58115297
酷素材----为您搜集最有效的设计类素材 ©版权所有
本站所有资源,都来自互联网。如有版权问题请联系我们删除!本站资源用于学习交流,请勿用于商业。 !
诚邀友情链接,联系qinzhen_jeh#tom.com(把#替换成@)