凹凸贴图 使用凹凸贴图可以生成凹凸表面。使用它可以模拟粘土,砂浆或灰泥这类材质。
注意:与 3D Studio MAX 不同 Lightscape 中的凹凸贴图不能应用在纹理位图上。你可以通过调节凹凸的效果参数来改变凹凸的振幅和频率。
应用凹凸位图的步骤:
1. 在“材质属性”对话框中,单击“程序纹理”面板按钮。
2. 在“程序纹理”面板中选中“凹凸贴图”。
3. 控制凹凸频率,调整凹凸宽度。
4. 模拟凹凸,设置凹凸位置和高度。

5. 使用少量的凹凸也可以模拟光滑表面,设置高度为正值、基线值(<1)。

6. 高度设为负值,且基线值<1,可用来模拟凹槽效果。

注意:你可以单击右键样例球来改变球直径使其大小与场景中表面一致。
7. 在模型中预览结果。给表面赋材质,运用光影跟踪处理部分表面。详细资料参考“表面赋材质”,和“局部区域光影跟踪”。

注意:程序纹理只有当显示工具条中的纹理按钮 按下时才可见。