您现在的位置: 首 页 > 教程文档 > Lightscap教程 > LightScape教程-9

    LightScape教程-9


作者:heizi 日期:2007-05-05
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] 上一页    下一页




保存材质到材质库中:

1. 右键单击材质列表中需用保存的材质,然后选择“保存”。也可以选择“全部选择”选项保存所有材质,系统弹出“另存为”对话框。

2. 输入新材质库的名称,或从列表中选择存在的材质库名称。

注意:材质被存为(.atr)的文件。

3. 单击”确定” 把材质保存到材质库中。

如果保存的材质与材质库中的材质同名,系统提示取代材质库中已有材质,如果你不想取代已有材质,可在保存之前重命名同名材质。

注意:通常把一个场景中的所有材质保存到一个新的材质库中。这样你可以在不打开解决文件或准备文件时,得到该场景的所有材质。



创建新材质

你可以创建新材质,然后把它加入到材质列表中。

创建新材质步骤:

1. 右键单击材质列表,然后选择“新建”,这时一个闪烁的光标出现在新材质名称末端。

2. 输入新材质名称然后按回车键。这时,这个新材质会显示在材质列表中,新材质名称和属性都是系统默认设置的。

3. 你可以重命名该材质,并编辑它的属性。



编辑材质属性

定义材质目的是为了生成真实的光和表面相互作用产生的视觉效果。

可以按以下步骤定义材质:


• 选择一个设置材质的指导模板。





• 调节材质的透明度、发光、折射率来控制镜面反射和高光。

• 选择纹理位图可为材质提供纹理图案,如果不使用纹理位图可选择只使用颜色。

• 如果需要,可调节反射和颜色混合来控制从物体表面反射出的光线多少及颜色。

• 使用自发光和程序纹理可生成特殊效果。


[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] 上一页    下一页
1)本站所有资源需要用迅雷下载,请确保您已经安装迅雷软件,下载迅雷  2)资源如需解压密码,密码为:www.coolsc.com 或者www.sooogl.com

设为首页    |    加入收藏    |    广告服务    |    联系我们    |    网站地图    |    网站搜索
百度大联盟认证绿色会员
QQ交流群:1792001(已满) 17383087(已满) 29910201(已满) 53365200 13287661 58115297
酷素材----为您搜集最有效的设计类素材 ©版权所有
本站所有资源,都来自互联网。如有版权问题请联系我们删除!本站资源用于学习交流,请勿用于商业。 !
诚邀友情链接,联系qinzhen_jeh#tom.com(把#替换成@)