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    3D Studio MAX:流体插件glu3D使用入门


作者:网友 日期:2007-05-04
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  三、 赋材质渲染动画


图5 动画中的几帧

  选中glu3D对象,可以用材质编辑器给产生的流体赋予材质。赋予好材质后就可以开始渲染动画了。我做了一个简单流体动画中的几帧,根据容器大小对流体进行了参数设置,主要对glu3Dsource对象的参数和glu3D对象的“Dynamics Params”卷、“Surface Params”卷进行了设置(如图5)。


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