表面
表面是模型中基本几何对象。表面可以是平面三角形或平面四边形。虽然,Lightscape 不是一个复杂的建模系统,但是你可以在准备阶段创建,转换模型中的表面。
选择和查询表面
使用选择工具可以选择和查询表面。
表面定向
在计算光照之前必须进行表面定向操作。
s 只能在准备阶段进行表面定向,在解决阶段不能更改表面定向。
确定表面反转:
有两种方式可以确定表面的背面是否朝向用户,即背面拣出和表面定向。选择背面拣出,从背面看此表面时,该表面是透明的,如果该表面因不透明而阻挡视线,说明该表面的表面定向错误。 
在使用表面定向操作时,表面的背面是用绿色表面表示的。
选择背面拣出:
从菜单中选择“显示 | 背面拣出”或单击“背面拣出”按钮。
用绿色表面表示背面的步骤:
1. 从菜单中选择“工具 | 表面定向”,或单击一个表面,从其弹出的菜单中选择表面定向。
2. 如果菜单中“显示 | 增强显示”打开,则应关掉它。如果表面定向对话框被激活,屏幕中背面没被拣出时,系统使用绿色表面表示它们。 

3. 你可以通过移动上图中的滑动条,来观察模型中的所有表面。