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    LightScape教程-5


作者:heizi 日期:2007-04-29
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不存储纹理数据

选择此项只输出材质时不包含纹理。





均衡纹理颜色

此项控制纹理位图中使用的颜色。

• 不选此项,则使用材质漫反射颜色

• 选择此项,则使用漫反射位图平均色。



关联纹理路径

选中此项时,存储纹理路径,并且纹理所在目录被自动加入到纹理路径表中,这对于 Lightscape 参考该目录中其它位图非常重要。不选此项时,只存储纹理文件名。



输出动画

你可以从3D Studio MAX 或 3D Studio VIZ 模型中输出多帧动画生成多个Lightscape 准备文件。

每个文件按照下列帧号从准备文件中创建。

  

当前帧

选择此项输出当前帧。



激活段

此项有效,可在激活的动画段中输出每个选择帧。



范围

选择此项可以在给定范围输出每个选择帧。





选择此项可以输出被选择的一个或多个帧,单个帧或帧范围均用逗号分开。指定范围时,两个帧号用减号分开。所有文件按升序输出,且每个文件只输出一次。



第N个帧

此项用于在输出帧中指定帧号,并只在“激活段”或“范围”选项有效时有效。


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