实例
选择此项系统为LightWave 中的每个实体都创建一个层。
物体
选择此项系统为LightWave 中的每个物体都创建一个层,各个物体的实例与物体本身在同一个层上。
单一
选择此项系统只创建为一个层,并把所有 LightWave 对象放在该层中,你可以输入层名,若不输入,系统使用默认层名。
转换光源
此项用于转换光源,你必需选择下面两种方式中的一种,或选择其它选项。
最大光强比例
此项有效时,转换后的光强值等于LightWave 光强值乘上最大光强比例系数,单位是candelas 。
光强距离(衰减)
此项有效时,系统根据Lightscape 中指定的距离估算LightWave 场景的光强。这是一种较准确的估算方法,默认距离为2.5米(大约8英尺),使用这个距离可以较准确的估算标准室内模型,如果你使用射灯,距离是各个射灯与照射目标的平均距离。
使用衰减
此项有效时,系统根据距离衰减原则计算照明亮度。
保持聚光灯角度
如果你想用 Lightscape 以LightWave相同的方式照亮场景,不能选择此项,因为转换后的LightWave 光线分配会发生显著变化。只有当你想指定Lightscape代替LightWave中的聚光灯角度时,才能选择此项。