创建材质映射表
第一次工作时,你应当定义渲染中使用的所有材质,并创建材质映射表。这样当输入模型后,材质会被自动赋给相应表面。
创建材质映射表步骤:
1. 创建或装入你想用在模型中的Lightscape材质。
2. 从菜单中选择“工具 | 材质映射表”,系统弹出“材质映射表”,对话框。
3. 在对话框左边选择材质名。
4. 在对话框右边选择你想映射的颜色索引。
5. 单击“分配”。
如下图,材质名被放在了颜色索引项的右边。
6. 单击“保存”,然后输入文件名,选择存储目录,保存材质映射表。