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    LightScape教程-4


作者:heizi 日期:2007-04-29
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交互显示设置

根据工作需要,适当设置交互显示属性可以控制系统重画屏幕的次数。复杂模型中含有大量的表面,实时显示时对硬件的要求大大超过你所使用的台式电脑。因此,你需要通过降低交互显示质量来提高整个系统的性能。



交互速度

交互速度用于控制何时重画屏幕。

注意:你随时可以通过选择菜单项 “显示 | 重画”或按 F7 键执行高质量的重画屏幕操作



重画每N个表面

使用此选项可以减少显示的表面数量。这样在操作复杂模型时可以提高交互显示速度。例如,设置 N=2 则每两个表面显示一个,这样作会相应的增加了显示速度。此项的默认值为1(也就是说显示所有表面)。在解决阶段,调整 N 值时无需退出“文档属性”对话框就可预览 N 值改变后的结果。



细节描绘级别

此项可以控制细节显示的数量,而不是简单的控制表面显示数量。在解决阶段使用此选项比上一个选项更好。当细节描绘级别低于100,图像质量变差,因为系统不再显示一些远的、小的对象,其值越小不显示的对象越多,图像质量也变得越差。此项的系统默认值=100。调整它时需把上一个选项设为 N=1(默认值),调整时无需退出“文档属性”对话框就可预览改变后的结果。





纹理显示分辨率

使用此项可以人为设置纹理显示分辨率,从而提高显示速度。此选项只是提高显示速度而不影响渲染效果。

使用低分辨率显示,纹理粗糙、纹理位图文件变小,从而换来了显示速度的提高。


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